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浏览转载入门心得标签释义【】加载中...优秀的设计师和伟大的设计师之间的差别23100
要找到差别可能很困难。但是,根据相对论的理念,我们总能确定某个事物比另一个好,从而,我们可以从最好的里面选出更好的。即使人类没有固定的方法来评估某个事物的价值,人们经常会根据情感和经验来评估事物。显然,一个解决问题的设计,或者一个增加价值的设计,都胜于仅仅是好看的设计。是理性而非感性,使我们能够区分完美和缺憾。
把这种微妙的差别带入到你的设计中,就是一个优秀的设计师和一个伟大的设计师之间的差别。和任何其他艺术一样,你并不是因为被要求的而设计。你设计,是因为它能满足用户潜在需求和商业要求之间的差距。你的设计将要回答“为什么我们要设计?”或“设计如何解决问题?”,回答这些问题的好坏程度构成了你的设计。
不是所有人都会出名,但每个人都可以变伟大。因为伟大是通过为他人服务而实现的。
—马丁·路德·金 Martin Luther King Jr.
现在我们认识到这个微妙的差别了,让我们看看有哪些特征可以将伟大的设计师和优秀的设计师区分开来?
对于伟大的设计师来说,批评就是批评
作为一名设计师,你很有可能遇到过有的客户有相关经验并且非常自信,总是要求你在设计上做修改。你可能经常会听到他们说,“要是我会Sketch,我就不来找你了。
有一点令人沮丧,对吧?
但是,你知道吗?伟大的设计师不会屈服于批评。因为他们会把批评作为进步的方法。他们不是为了拿钱而坐下来工作,然后尽快把工作做完了事。想要快速完成任何设计都是你给自己挖的陷阱—它最终会把你引向失败。客户不满,你变消极。
从回答“为什么我们要设计?”开始。了解是什么困扰着你的用户。接着,坐下来,保持思路清晰,把你所有的设计技能都写在纸上。同时,理解你的客户也有一个Deadline。所以不要闹着玩地做设计。尊重每个人的时间和想法。
设计的过程是一个以人为本,保持同理心,解决日常问题的途径。所以,自然而然地,你不可能一蹴而就。你需要分步实现。如果你把每一个反馈都当作是建设性的批评,你会慢慢地向前进步。你最终会看到你工作中的缺点,你会慢慢开始找到成功的一线希望。你最终会学会看到平凡和非凡之间的区别。
通常,我们都倾向于自我怀疑。所以成为对自己最狠的评论家。不断迭代和进化直到世界对你屈服。下面有几个要点:
- 不要太沉迷于细节。研究你的问题,不要沉迷于你的解决方案。
- 不要太自大。保持设计,不断迭代,不断与用户交流。这将帮助你改善。
- 不要向太多方向展开。从一个方向开始稳步前进。
- 不要害怕失败或返工。在别人批评你的设计之前先开始自我批评。
伟大的设计师是有野心的、坚定的
让我们面对现实,成为一个伟大的设计师非常地困难。但是,等一等!成为一名设计师是你童年的梦想,对吗?设计是不是你在梦中也会做的事情?
大声回答你自己!
伟大的设计师并没有戴任何光环。他们只是有个明确目标的普通人。他们雄心勃勃,坚定不移。无论是在林间散步,还是外出度假,他们都会找到新的灵感。
他们不与其他设计师竞争,他们与自己竞争。他们工作不是为了获得表扬,他们是为了变成更好的自己。他们专注于过程,而不是结果。他们的目标是解决问题,而不仅仅是社会上的认同。有野心的设计师会让自己接触新的思维方式。他们摆脱了“测试与验证”的方法,利用自己的创造力找到独特的方式—一种解决老问题的新方法。
伟大的设计师习惯性地简化一切
简化的能力意味着消除不必要的东西,以便必要的东西可以凸显出来。
—画家汉斯·霍夫曼Hans Hofmann
从汉斯·霍夫曼的作品中很能看出大师的简化功力,对不对?
“简化”不仅对于品牌和设计上很重要,在日常生活中也是如此。伟大的设计师注重细节,他们会质疑每一个元素的必要性。颜色太多?他们会把它重新变回单色或是双色。太多的微交互?去掉!伟大的设计师建立规则,即使这将打破某个的规则。
设计的核心是寻找如何解决问题。所以,在细节上努力。研究颜色、交互、排版、图标和阴影。重新审视用户在交互时遇到的问题,重新找到最简单的方法来完成任务。正是对细节的处理区分了好和坏。虽然令人惊艳的视觉效果确实吸引了人,但用户体验实际上是完全不同的事情。
这就像打开了一个窗口,可以看到惊人的风景,但是你要格外小心,不要让周围不必要的噪音影响了这惊人的风景。这就是既关注美学,又不损害体验。
伟大的设计师思考更多,设计更少
伟大的设计师做事情像个老板。用流行的短语来说就是“极简主义”。极简主义不是失去某种东西,而是每一样东西都适度。在《怦然心动的人生整理魔法》一书中,作者近藤麻理惠把“整理”解释为“把每样东西拿到你的手里,问你自己它是否能给你带来快乐,在此基础上决定是否保留它”。
伟大的设计师以类似的方式衡量他们的选择。在将他们的设计知识应用到网站或APP之前,他们会根据需要再三思考。他们对颜色、空间、对比、对齐等保持谨慎,纠结每一个细节。
伟大的设计师会画更多草图。他们利用笔和纸作为想法的输出口。他们的设计决策不带任何偏好,因为他们会对每一个有争议的决策采集反馈。
伟大的设计师始终想着用户
当Sony销售电视机的时候,他们通过家访和用户访谈进行全球用户调查,以便在产品生命周期的一开始就融入用户视角。在新产品推出之前,Sony会就不同的功能对用户进行可用性测试,比如可视性、可理解性和响应性等。在测试和研究结果的基础上,Sony重复这个周期,并不断纠正有问题的地方。
同样,伟大的设计师也担心用户可能会面临的每个小问题。例如,如何解决用户购物车突然放弃购买的问题?如何使用户的新手体验更直观?如何让购物的体验更愉悦?如何做到三步结账?等等。
成为一个伟大的设计师几乎是一条无尽的路。
本文由 @蔡正康老师 转载发布于云琥在线。
转载于:http://www.xueui.cn/experience/work-doubt/differences-between-designers.html
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