设计中的视觉平衡——视觉中对画面的感知与布局,存在平衡和失衡共存,首先,得找到画面的平衡点,也就是设计的布局平衡性。平衡就像——天平两端-左载轻,右载重,必将构成左轻右重,导致失衡。平衡中的“平”往往考验设计师的布局平衡绘制的功底。 ——朝野一中郎《美润-设计家》2020919
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作者:创意设计大师
均衡指在假定的中心线或支点的两侧,形象各异而量感等同。 若对称可以理解为一种机械的,原始的平衡,那么均衡就灵活了许多。价值观念,心理变化,生活经验等构建了人们微妙的对量感判断的尺度.在理想条件下,普遍规律如下:
1、版面左右分量。
由于人们普遍的右手习惯,右手可以承担了比左手更重的支撑力。版面右侧安排的量感安排重一些也理所当然。
2、版面上下分量。
由人们对视觉中心的理解,所以下半部分安排略为重的量感是平衡的心理判断。
3、个体数量多少量感。
数量越多,量感越重。
4、大与小量感。
体积越大,量感越重。
5、形状量感。
规则几何形重于无规则形。
6、色彩量感。
低明度重于高明度,低纯度重于高纯度,冷色重于暖色。
7、肌理量感。
粗糙重于光滑,密集重于疏松,坚硬重于柔软,无序重于有序。
8、特殊与一般量感。
特殊重于一般。
9、运动与静止量感。
静止重于运动。
10、动势量感。
动势的起点重于动势的方向。(视觉艺术中的“动势”还会产生“动势重力” ,动势重力可以使重力加大。动势表现物体的运动方向,既表现为画面中形体的运动趋势,也体现在笔触,肌理的表现上。)
11、人重于物
物与物量感。高等动物重于低等动物,动物重于静物,静物重于风景。 人与人量感。年长重于年轻,正面角色重于反面角色。男重于女,能力经验强重于能力经验弱。身份显贵重于身份平庸。
12关于均衡与不均衡的相对性。
人们在观看一幅设计作品的时候总是习惯于从左到右,当左右颠倒时,均衡有可能变为不均衡。 意大利著名建筑师认为:“对称是古典主义的一个原则,而非对称性是现代语言的一个原则。”现代版式设计中,均衡的大量使用取得了主导地位。不对称结构冲破对称的布局,使版面更趋于自由形式。
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