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    反射贴图应用 反射不当
     
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    反射不当之反射贴图的应用

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    作者:xer

    大家好,我是ROC,我就是传说中的老王。今天我给大家讲解一下黑白贴图的作用。相信大家在网上下载模型的时候有时候找贴图难免会看到一些黑白贴图,对材质贴图理解不够透彻的童鞋可能不明白这些贴图是怎么用的。下面,我来为大家讲解一下。首先,我给大家看一张图。

    大家仔细看这张图、细节的地方都表现的很到位。我们先来说说这一张图,之前有很多朋友问我,怎么调出一些有的地方反光有的地方不反光,让地板不处于一个完全平滑的感觉,让地板更加真实一点。这里,就需要用到黑白贴图了。

     

    首先、创建一个地面,然后赋予材质,漫反射给上自己需要的贴图。

     

    然后,把该漫反射的贴图使用软件处理成黑白贴图,利用PS让他们纹理凹凸变成更假明显,如图所示。

     

    因为水泥是具有凹凸不平的,所以我把这张黑白贴图放在凹凸这一项,黑色的点就是凹进去的地方。然后水泥也是具有一定反射的,但是我一般不调试反射的参数,我直接用贴图表示。

     

    此时的反射我没调默认黑色,但我添加了该漫反射的黑白贴图(明亮黑白的地方确定你这张贴图的反射度),反射贴图越暗,该材质的反射越低、反之越高。现在有了凹凸,有了反射,可是还没有高光,现在是很重要的部分,也是最能体现黑白贴图作用的时候。

     

    这时直接调节这个模糊反射的话,他并不能有那个让水泥质感加深有点脏兮兮的感觉,这样调节渲染出来的时候光泽度很平,并不适合用在写实表现上。那么我现在选择了一张黑白遮罩贴图。

     

    这里放到反射光泽度上面(黑白贴图的黑色部分表现不出现高光、白色的部分表示出现高光),如下图。

    大家再重新看看,这里是不是出现一些不规则的光泽。

     

    这个是以反射光泽度显示的贴图,黑色就是渲染出来不出现高光的地方,白色就是你最底层的贴图。因为电脑渣就不再测试了。不过大家可以测试看看。

     

     

    本文由 @云琥专家点评团_原始人 转载发布于云琥在线。

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