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    【C4D建模教程】玩具小车多边形建模教程(第二部分)

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    到面模式下选中下图所示的面

    选中相应的面,进行挤压操作(注意把保持群组勾选上)数值如图

    到线模式下,激活循环切割工具

    切割位置如下图所示

    在点模式下选中图中所示的点,并将其X轴尺寸改为0

    在面模式下,选中下图所示的三个面

    鼠标右键呼出菜单,选择内部挤压

    内部挤压的参数如下图所示

    面模式下选中两边的车窗

    选择挤压命令,具体参数如下图所示

    线模式下使用循环切割命令切割出下图所示的两根线

    在点模式下对图中所示的点进行调整,把Z轴的尺寸改为0,另一边也是同样的操作

    在线模式下选中下图所示的线,并且进行倒角命令

    倒角的具体参数如下图所示

    到点模式下选中下图所示的两个点

    使用缩放工具进行缩放

    面模式下选中图中所示的面

    挤压具体参数如下图所示

    至此,车身的建模已经建好了

    第六部分/interlocution/573/show

    第五部分/interlocution/571/show

    第四部分/interlocution/570/show

    第三部分/interlocution/569/show

    第一部分/interlocution/566/show

    作者:助教小师弟

    本文由 @助教小师弟 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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