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    【C4D建模教程】小丸子图文教程

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    第一步:

     

    打开群里提供的预设文件(材质灯光已经设置好)

     

     

     

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。

     

     

    修改右下角参数,效果如下图所示。

     

     

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。

     

     

    把分段设置成64,如下图所示。

     

     

    按住向上的箭头拖动球体到如下图所示位置。

     

     

    按住向上的箭头,按住CTRL向下拖动,球体到如下图所示位置。

     

     

    同样的方法复制第三个球体。

     

     

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择胶囊,点击。

     

     

    在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。

     

     

    选中胶囊、修改对应数值,并拖拽箭头移动到如下图所示位置。

     

     

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择胶囊,点击。

     

     

    修改对应数值,并移动到如图所示位置。

     

     

    修改对应数值,并移动到如图所示位置。

     

     

    修改对应数值,效果如下图所示。

     

     

    选中胶囊修改对应数值,效果如下图所示。

     

     

    选中胶囊,拖动红色箭头到脸上,如下图所示。

     

     

     

    第二步:

     

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。

     

     

    在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。

     

     

    修改对应数值,移动箭头,使球体露出来。

     

     

    选中胶囊,按住ctrl键,按住向上箭头向下拖拽。

     

     

    在菜单栏找到造型器图标,按住图标,出现下拉菜单,选择对称,按住ALT点击。

     

     

    修改镜像平面为XZ。

     

     

    修改对应数值,并移动箭头,使眼睛移动到合适位置。

     

     

    选中上面的胶囊,按住ctrl键,按住向上的箭头往下拖拽到合适位置。

     

     

    修改下面的数值,并把模型移动到对应的位置。

     

     

    选择下方材质球按住,分别拖拽到对应模型上。

     

     

    选择下方材质.4,拖拽到剩下的对应全部表情。

     

     

    ALT+鼠标左键调整角度,点击渲染。

     

     

    完成。

     

    上一篇:【C4D建模教程】0基础制作精灵球

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    作者:C4D助教阳阳

    本文由 @C4D助教阳阳 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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