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    【PS高级合成】第一人称视觉合成(上)

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    2016年4月上映的一部以第一人称的电影—硬核亨利

    你们有没有看过呢,我呢刚看完,一时兴起做了本期的案例

    下面就开始开干吧~

     

    先来看看最终成果图~

    本次案例知识点:场景渲染光效塑造(3星)

     

    素材准备

     

    画面分析

    明暗关系分析:这一部分,对于合成来说至关重要,影响最终合成出来画面是否自然,本次案例最要以第一人称视觉展开,以右上角为主光源,受光面背光面以及暗面,在下图分析中指出。

     

    下面进入步骤解析

    创建画板,选择尺寸A4(竖),分辨率72。

     

    导入背景(素材1、2),利用蒙版使两张图片融合;利用色彩平衡调整色调,参数如下。

     

    导入光源(素材10),混合模式为滤色,调整透明度,以及利用蒙版。

     

    导入火做装饰(素材12),混合模式为滤色,变形(Ctrl+T)调整大小;完成后选择以上图层编组(Ctrl
    +G)命名为BG。

     

    导入机舱1(素材3),利用蒙版抠出底部平台,变形调整大小以及角度。

    利用混合模式配合画笔,营造光影;再利用色彩平衡和曲线调整色调。

     

    导入机舱2(素材4),利用蒙版抠出需要部分,变形调整大小角度。

     

    利用新建一层图层,填充50度灰,混合模式为柔光,重塑光影;再利用混合模式配合画笔塑造环境色。

     

    将以上所做的图层编组,以及命名为机舱;后添加色彩平衡和曲线调整整体色调。

     

    场景搭建已经完成,下一部分加入第一人称视觉,即左右手~

    导入右手(素材8)。

    利用50度柔光灰重塑右手受光面以及暗面。

     

    利用混合模式配合画笔,刻画光影细节以及受环境光。

     

    左手完成了导入左手(素材9),与右手同样步骤,参数如下。

     

    场景搭建和第一人称视觉部分已完成,下半部分将开始添加装饰元素以及最后调整层。

    下半部分内容观看戳这里哦:/interlocution/1115/show

    作者:喵大人

    本文由 @喵大人 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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喵大人

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