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    【PS高级合成】水立方图文教程(上)

    2680022

    某一日,我逛花瓣时发现水立方的合成还挺有意思

    心血来潮做了一期水立方的图文教程~话不多说来开干吧~!

     

    知识点:透视、光影塑造

    难度系数:4星(总数5星)

     

    素材准备

     

    步骤解析

     

    首先建立画板A4纸大小、分辨率72(横),填充背景颜色。

    画出矩形通过拷贝(Ctrl+J)和变形(Ctrl+T),组合出几何图形。

    将侧面的矩形和顶部的矩形进行分组及命名,然后将水面及(素材1、2),再利用蒙版将素材1的岛屿完成擦出。

    导入海底(素材2),调整好位置贴入左侧面。

    复制一个海面,水平翻转调整位置。合并(Ctrl+E)这两个图层,(S)仿制图章工具,给海面做点变化。

    选框工具(M)选取立方体左边部分,拷贝后调出曲线(Ctrl+M)调整光暗。

    利用色彩平衡调整海底色调,以及利用混合模式和画笔塑造光效。

    利用混合模式和画笔为水面塑造光效。

    导入水面(素材4、5),选取水面部分,调整角度、大小与位置;选择明度混合模式,添加蒙版,用画笔擦除多余的部分。再细微调整下水面,给组添加蒙版,将素材融合在一起。

    导入浮岛(素材6)作为岛屿的底部,利用明度混合模式及蒙版融入画面中;再用选区选取左边部分拷贝,变
    形稍微放大一点,再利用混合模式配合笔刷塑造光影。

     

     

    下一篇进入加入装饰性素材~想继续完成,请戳这里哦:/interlocution/1080/show

     

    作者:喵大人

    本文由 @喵大人 原创发布于云琥在线。未经许可,禁止转载

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