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ES1581313810 枕头切面制作 /

5.枕头切面制作:编辑右边菜单栏版面预设创建添加边角线右键剪切缝纫内部线偏距单独选择一个面应用到面,添加颜色,标牌链接解算翻转,线、二维线鼠标放在线上精度,复制。

6.枕头叠加效果制作:挤压,复制一份,模拟复制先按暂停,选中GPU模式按下空格就可以叠加了,稍微膨胀全部面选中,在进行模拟最后的效果一个一个来就不会沾在一起了。单机右键找到四方格,重置一下。

7.枕头切面贴图制作:贴图,找一张图片贴上去,编辑纹理选中右上角转动箭头调整方向按住控制板,缩放调整密度,另选项目,选择OPJ格式,比较通用的格式,单个目标,多个目标,比例单位,导出

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2020-07-18

ES1581313810 MD布料建模入门讲解 /

邢乾龙                    

               室内3D建模选修

1.MD布料建模入门讲解:Marvelous  Designer(简称:MD)专门为3D模拟布料的软件,前身是我们韩国为我们专业设计的一个服装设计软件,覆盖范围是普通设计师,剧工画制作人都会用到这些软件,服装设计师,布料紧涮软件,3D建模,MD是专门为服装所设计的软件,枕头准心枕头的结构,用软件两点裁剪、缝纫。

2.枕头外形制作:3D透视,三维空间三维编辑工具右边是软件是二维空间进行操作,左边是操作工具和修改,创建枕头,首先创建一个平面,他的LOGO其实是用他的面去衔接的,先从一个大体的面去分析,上面的创建命令编辑命令,创建命令只能在右边这里创建,早到一个多边形工具按住找到长方形被激活的是黄色的,单机图层左边出现一块片面,裁剪切换片面去移动复制一个上面通讯栏的一个图标去选择图层缝纫一起,手动移到背面单机右键水平反转。

3.MD布料模拟制作(上):点击模拟GPU、普通、完成、精密四种,切换GPU,GPU主要是快速运转,普通针数会下降很厉害,需要填充物,模拟填充物,菜单栏属性,模拟属性,精度精度越大模拟越慢,越小越快,压力值。

4.MD布料模拟制作(下):参数变化,布料伸缩,已知间距,褶皱面模拟布料属性面板物理属性,表面的褶皱,切换模拟属性,不同的布料预设拽动褶皱 双箭头计算。

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2020-07-18

ES1581313810 枕头外形制作 /

2.枕头外形制作:3D透视,三维空间三维编辑工具右边是软件是二维空间进行操作,左边是操作工具和修改,创建枕头,首先创建一个平面,他的LOGO其实是用他的面去衔接的,先从一个大体的面去分析,上面的创建命令编辑命令,创建命令只能在右边这里创建,早到一个多边形工具按住找到长方形被激活的是黄色的,单机图层左边出现一块片面,裁剪切换片面去移动复制一个上面通讯栏的一个图标去选择图层缝纫一起,手动移到背面单机右键水平反转。

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2020-07-16

ES1581313810 枕头切面贴图制作 /

7.枕头切面贴图制作:贴图,找一张图片贴上去,编辑纹理选中右上角转动箭头调整方向按住控制板,缩放调整密度,另选项目,选择OPJ格式,比较通用的格式,单个目标,多个目标,比例单位,导出

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2020-07-16

ES1581313810 枕头叠加效果制作 /

6.枕头叠加效果制作:挤压,复制一份,模拟复制先按暂停,选中GPU模式按下空格就可以叠加了,稍微膨胀全部面选中,在进行模拟最后的效果一个一个来就不会沾在一起了。单机右键找到四方格,重置一下。

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2020-07-16

ES1581313810 MD布料模拟制作(下) /

4.MD布料模拟制作(下):参数变化,布料伸缩,已知间距,褶皱面模拟布料属性面板物理属性,表面的褶皱,切换模拟属性,不同的布料预设拽动褶皱 双箭头计算。

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2020-07-16

ES1581313810 MD布料模拟制作(上) /

3.MD布料模拟制作(上):点击模拟GPU、普通、完成、精密四种,切换GPU,GPU主要是快速运转,普通针数会下降很厉害,需要填充物,模拟填充物,菜单栏属性,模拟属性,精度精度越大模拟越慢,越小越快,压力值。

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2020-07-16

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