作者:黄子键
标签点评:教师点评:远景的树没有做出前后的对比出来,不是要把素材的树p成跟效果图的一样,是要p出之前演示的那种,有强烈光照和雾化的效果,让背景跟主题有对比,有对比才能拉开空间。近景整体太亮,光感弱层次弱,曲线可以多试着去精细的一点点调整,观察变化。丁达尔效应的位置要注意保持跟光源的位置一致,现在是有点太往中间偏了。
云 琥 分:74分
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作者:朱琳Z
标签点评:教师点评:室外远景的树雾化的效果没做出来,可以直接调整明度,近景区域整体偏暗,光线的光感没做出来,丁达尔效应的光感太淡,可以通过复制叠加效果。室内效果图的后期需注意,通过曲线调整后,曲线弧度越大,对比越明显,同时饱和度也会提高,调整完以后多注意观察。。像地板饱和度需通过ctrl+u再压一下会更加真实自然。
云 琥 分:74分
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作者:朱琳Z
标签点评:教师点评:日景,操作会,色感好,颜色搭配舒服,但系耐心去调节材质缩放大小,房子周围的千年老树需注意。 夜景,第一层擦的时候要注意亮暗的对比氛围,整体偏亮的室内环境也需做出光线的主次变化。
云 琥 分:74分
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作者:黄玉明
标签点评: 视角适当教师点评:导入元素较完整,但选出素材的时候没有注意选好如植物里面的白色区域,还有椅子也是。投影的做法可以,但位置不对,色板做法正确,但颜色不对。整体个个元素的大小要符合实际。文字需导入。
云 琥 分:64分
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