PS高级合成班02期 直播

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5.0

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学 员 动 态:
学 习 人 数:
4046人

¥2180.00

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  • 投影测量

    者:ssssss

    标签点评: 环境色协调

    教师点评:亲,注意投影距离和过渡,素材表面的光影塑造还不到位,还需要加强一下,主体部分暗部地方还需要在压黑一下,四周提亮,继续加油~

    云 琥 分:70

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    临摹
  • 柔光场景

    者:王喆

    标签点评: 饱和度恰当 环境色协调

    教师点评:斜靠水瓶的投影还可以,造型稍微再用橡皮擦塑造一下,斜靠的接触位置也需要有闭塞投影,投影再淡一点~继续加油哦

    云 琥 分:70

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    临摹
  • 柔光场景

    者:海洁_

    标签点评: 饱和度恰当

    教师点评:整体来看做得还不错,也是斜靠投影处理的不到位,注意环境的影响,投影应该要再淡一点,上端的接触位置也需要有闭塞投影;斜靠水瓶表面的光影塑造也需要加强,两边都需要提亮,继续加油哦~

    云 琥 分:70

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    临摹
  • 投影基础,闭塞阴影

    者:王喆

    标签点评: 饱和度恰当

    教师点评:整体比第一次好了,但是闭塞投影位置还是不够,左边的那些水果还是有点漂浮的感觉;还有一个问题,西柚投影到青苹果上的投影还是没有修改哦,还是偏红的投影

    云 琥 分:70

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    临摹
  • 抽象几何元素合成海报

    者:泠禾

    标签点评: 色调和谐

    教师点评:1、整体感觉都不错哦,有自己的想法贴了材质,但是感觉几何体贴了材质会有些抢主体的风头哦,会显得画面有些灰了~ 2、亮暗面需要再统一一下哦,投影部分再深入刻画一下~

    云 琥 分:70

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  • 抽象几何元素合成海报

    者:陈杰cj

    标签点评: 色调和谐 符合主题

    教师点评:1、整体感觉不错,一直在进步哦~ 2、画面几何体感觉有点偏重了,注意一下疏密对比~ 3、光影的塑造有待加强哦,几何的亮暗部区分、几何与几何间的投影、包的亮暗面等都要再深入刻画噢~ 4、文字使用的时候,款式不宜过多哦~

    云 琥 分:70

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  • 抽象几何元素合成海报

    者:黑白灰

    标签点评: 色调和谐

    教师点评:1、整体感觉都不错的哦,画面稍微有一点点偏右了~ 2、感觉光影不够统一哦,暗部和投影的处理有待加强,有点略显脏脏的感觉,还不够精致噢~ 3、材质的塑造还可以再深入刻画一下,包的亮暗面一些细节再加强一下~

    云 琥 分:70

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  • 柔光的处理海报合成

    者:黑白灰

    标签点评: 天马行空 逼格满满

    教师点评:有进步,大感觉很不错哦,有那么点意思,但是很多细节需要注意~ 1、鞋子的抠图不太行哦,有点坑坑洼洼的,要注意哦,有些细节地方快速选择处理不了的也要结合钢笔使用不能偷懒哦~ 2、投影的处理不太对哦,从鞋子的高光判断的话投影应该在鞋子的左后方。地面的反光投影也处理得有点假哦~ 3、3D做完圆环要稍做处理哦,这个锯齿边太过锋利感觉可以勒死人啦~ 画面的及格后要深入处理细节才能更高分哦~

    云 琥 分:70

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老钟医

教学经理

现任云琥在线视觉研发课程经理从事8年视觉设计工作,基础知识扎...

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