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    ps
    物体的透视怎么确定的,放完东西进去后看着很奇怪

    我将一些素材放进画面之后,发现好奇怪,和画面融不进去,我想问问怎么可以确定他的透视对不对呀

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1 所有回答

  • 同学这个问题涉及到灭点以及视平线

    首先要确定场景属于一点透视还是多点透视

    然后在从物体上的一个面,在上下画视觉线,两条视觉线相交的位置叫做灭点

    把灭点移到视平线上,注意物体的大小比例,那透视就没问题了

    至于视平线怎么找,要看你所找的场景素材,一般来说地面消失的地方就是视平线,当然也有例外的

     

    01-20 09:36
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